Produire un jeu commercial au Canada coûte cher. Les salaires, le prototypage, l’assurance qualité et les opérations en direct s’accumulent rapidement. La bonne nouvelle, c’est que le Canada offre certains des programmes de financement des médias numériques interactifs les plus généreux au monde. Les crédits d’impôt provinciaux et les subventions ciblées pour le développement de jeux en sont les principales sources. Lorsque les studios utilisent les deux, ils peuvent couvrir une grande partie de leurs coûts de production.
La plupart des studios canadiens utilisent un modèle de financement empilé. Cela signifie qu’ils combinent des crédits d’impôt remboursables avec des subventions et d’autres sources. Voici les principales options de financement que vous devriez connaître.
Les crédits d’impôt pour les médias numériques interactifs sont des crédits remboursables liés aux coûts de main-d’œuvre admissibles. Il ne s’agit pas de subventions concurrentielles. Si votre studio est admissible et engage des dépenses pour des travaux admissibles, vous pouvez demander ces crédits.
Voici trois programmes couramment utilisés, selon les données actuelles des programmes.
Il s’agit de l’un des crédits d’impôt pour les jeux les plus généreux au Canada.
Ce crédit constitue souvent le cœur du plan de financement d’un studio québécois. Il peut être utilisé conjointement avec d’autres programmes provinciaux ou fédéraux (Source : FAQ d’Investissement Québec).
Une province plus petite, mais avec un taux de crédit sur la main-d’œuvre élevé.
Ce programme est attrayant pour les studios prêts à s’agrandir ou à relocaliser une partie de leur équipe.
Contrairement aux crédits d’impôt, il s’agit d’une subvention sélective.
Les montants et les échéanciers dépendent des périodes de dépôt et de la portée du projet. Ce programme peut couvrir des coûts que les crédits d’impôt ne couvrent pas.
Des outils comme l’outil de correspondance d’admissibilité de GrantHub peuvent vous aider à filtrer les programmes de financement pour les jeux par province, taille de studio et étape de production en quelques secondes.
La plupart des studios doivent combiner le financement public avec des sources privées. Au Canada, le financement privé pour les studios de jeux peut inclure :
Ces sources privées aident à couvrir des coûts que les subventions ou les crédits d’impôt ne prennent pas en charge. Elles sont souvent utilisées pour combler les écarts de trésorerie, puisque de nombreux crédits d’impôt sont reçus après que les dépenses ont été engagées.
Une structure de financement typique pour un studio de jeux canadien ressemble à ceci :
Les crédits d’impôt sont généralement demandés après que les coûts sont engagés. Les subventions offrent souvent un financement plus tôt. Il est important de planifier votre trésorerie en fonction de ce calendrier.
Pour plus de détails sur les catégories de coûts admissibles, consultez Quelles dépenses sont couvertes par les subventions en arts, culture et médias ?.
Selon les FAQ des programmes et les guides de demande, soyez attentif aux exigences courantes suivantes :
Le non-respect d’une seule de ces règles peut réduire ou éliminer votre demande.
Penser que les crédits d’impôt sont de « l’argent gratuit » immédiat
La plupart des crédits d’impôt pour les médias numériques interactifs sont demandés après avoir dépensé l’argent. Planifiez votre trésorerie.
Déclarer de la main-d’œuvre non admissible
Seule la main-d’œuvre liée à la production est généralement admissible. Les salaires administratifs et de marketing sont souvent exclus.
Ignorer les différences provinciales
Un studio admissible au Québec peut ne pas l’être avec la même structure dans une autre province.
Ne pas empiler le financement avec soin
Certaines subventions réduisent les coûts admissibles aux crédits d’impôt si elles ne sont pas structurées correctement.
Q : Qu’est-ce qui est considéré comme média numérique interactif au Canada ?
Les médias numériques interactifs comprennent généralement les jeux vidéo, les logiciels éducatifs et les expériences interactives. Les définitions exactes varient selon la province et sont précisées dans les lignes directrices des programmes (Source : Investissement Québec).
Q : Les crédits d’impôt pour les médias numériques interactifs sont-ils remboursables ?
Oui. Des programmes comme le crédit d’impôt multimédia du Québec et le crédit de Terre-Neuve-et-Labrador sont remboursables, ce qui signifie que vous pouvez recevoir des fonds même si vous n’avez pas d’impôt des sociétés à payer (Source : Investissement Québec; Gouvernement de Terre-Neuve-et-Labrador).
Q : Puis-je combiner des crédits d’impôt avec des subventions pour le développement de jeux ?
Dans de nombreux cas, oui. L’empilement est permis, mais certaines subventions peuvent réduire les dépenses admissibles aux crédits d’impôt. Vérifiez toujours les règles des programmes (Source : FAQ d’Investissement Québec).
Q : Les studios indépendants sont-ils admissibles ou seulement les grandes entreprises ?
Les studios indépendants peuvent être admissibles s’ils respectent les critères d’incorporation, de propriété et de production. La taille de l’entreprise est généralement moins importante que sa structure et ses activités.
Q : Quand suis-je payé ?
Les subventions peuvent être versées par étapes. Les crédits d’impôt sont généralement reçus après la production des déclarations fiscales et la fin des examens de programme.
Financer des jeux numériques au Canada signifie combiner les bons programmes au bon moment. Les crédits d’impôt pour les médias numériques interactifs peuvent couvrir une grande part des coûts de main-d’œuvre, tandis que les subventions provinciales réduisent les risques aux premières étapes. Le financement privé peut combler les écarts. GrantHub suit des centaines de programmes actifs de subventions et de crédits d’impôt partout au Canada — vérifiez lesquels correspondent au profil de votre studio et à vos plans de production. Si vous ne savez pas par où commencer, consultez les guides gratuits de GrantHub ou inscrivez-vous aux alertes de financement adaptées à votre région.
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