How game studios can fund digital game and interactive media production in Canada

Par GrantHub Research Team · · Read in English

Comment les studios de jeux peuvent financer la production de jeux numériques et de médias interactifs au Canada

Produire un jeu commercial au Canada coûte cher. Les salaires, le prototypage, l’assurance qualité et les opérations en direct s’accumulent rapidement. La bonne nouvelle, c’est que le Canada offre certains des programmes de financement des médias numériques interactifs les plus généreux au monde. Les crédits d’impôt provinciaux et les subventions ciblées pour le développement de jeux en sont les principales sources. Lorsque les studios utilisent les deux, ils peuvent couvrir une grande partie de leurs coûts de production.


Principales sources de financement pour les studios de jeux canadiens

La plupart des studios canadiens utilisent un modèle de financement empilé. Cela signifie qu’ils combinent des crédits d’impôt remboursables avec des subventions et d’autres sources. Voici les principales options de financement que vous devriez connaître.

Crédits d’impôt pour les médias numériques interactifs (par province)

Les crédits d’impôt pour les médias numériques interactifs sont des crédits remboursables liés aux coûts de main-d’œuvre admissibles. Il ne s’agit pas de subventions concurrentielles. Si votre studio est admissible et engage des dépenses pour des travaux admissibles, vous pouvez demander ces crédits.

Voici trois programmes couramment utilisés, selon les données actuelles des programmes.

Québec : Crédit d’impôt pour la production de titres multimédias

Il s’agit de l’un des crédits d’impôt pour les jeux les plus généreux au Canada.

  • Montant du financement : Crédit d’impôt remboursable pouvant atteindre 37,5 % des coûts de main-d’œuvre admissibles
  • À qui s’adresse-t-il : Entreprises établies au Québec produisant des titres multimédias admissibles, y compris des jeux vidéo
  • Coûts admissibles : Salaires et traitements directement liés à la production
  • Compétence : Québec
  • Administré par : Investissement Québec
    (Source : Investissement Québec)

Ce crédit constitue souvent le cœur du plan de financement d’un studio québécois. Il peut être utilisé conjointement avec d’autres programmes provinciaux ou fédéraux (Source : FAQ d’Investissement Québec).

Terre-Neuve-et-Labrador : Crédit d’impôt pour les médias numériques interactifs

Une province plus petite, mais avec un taux de crédit sur la main-d’œuvre élevé.

  • Montant du financement : Crédit d’impôt remboursable de 40 % des coûts de main-d’œuvre admissibles
  • À qui s’adresse-t-il : Entreprises produisant des médias numériques interactifs à Terre-Neuve-et-Labrador
  • Coûts admissibles : Main-d’œuvre liée aux activités de production
  • Compétence : Terre-Neuve-et-Labrador
  • Administré par : Gouvernement de Terre-Neuve-et-Labrador, ministère des Finances
    (Source : Gouvernement de Terre-Neuve-et-Labrador)

Ce programme est attrayant pour les studios prêts à s’agrandir ou à relocaliser une partie de leur équipe.

Saskatchewan : Subvention pour le développement de jeux numériques

Contrairement aux crédits d’impôt, il s’agit d’une subvention sélective.

  • Type de financement : Subvention directe (non remboursable)
  • À qui s’adresse-t-elle : Développeurs de jeux établis en Saskatchewan
  • Activités soutenues : Développement de jeux numériques, y compris les phases de production
  • Compétence : Saskatchewan
  • Administrée par : Creative Saskatchewan
    (Source : Creative Saskatchewan)

Les montants et les échéanciers dépendent des périodes de dépôt et de la portée du projet. Ce programme peut couvrir des coûts que les crédits d’impôt ne couvrent pas.

Des outils comme l’outil de correspondance d’admissibilité de GrantHub peuvent vous aider à filtrer les programmes de financement pour les jeux par province, taille de studio et étape de production en quelques secondes.


Options de financement privé au Canada

La plupart des studios doivent combiner le financement public avec des sources privées. Au Canada, le financement privé pour les studios de jeux peut inclure :

  • Avances d’éditeurs : Les studios canadiens peuvent obtenir des avances d’éditeurs de jeux canadiens ou internationaux. Ces fonds sont généralement récupérés à partir des ventes futures.
  • Capital d’investisseurs : Certains fonds de capital de risque canadiens et investisseurs providentiels se concentrent sur les médias interactifs. On peut citer notamment le volet investissement du Fonds des médias du Canada et des fonds régionaux d’innovation.
  • Revenus de projets antérieurs : Les profits de jeux précédents peuvent être réinvestis dans de nouveaux projets.

Ces sources privées aident à couvrir des coûts que les subventions ou les crédits d’impôt ne prennent pas en charge. Elles sont souvent utilisées pour combler les écarts de trésorerie, puisque de nombreux crédits d’impôt sont reçus après que les dépenses ont été engagées.


Comment les studios empilent généralement le financement

Une structure de financement typique pour un studio de jeux canadien ressemble à ceci :

  • Crédit d’impôt provincial pour récupérer 30 à 40 % des coûts de main-d’œuvre admissibles
  • Subvention provinciale pour les jeux afin de soutenir le développement précoce ou la création de contenu
  • Financement privé comme des avances d’éditeurs, du capital d’investisseurs canadiens ou des revenus réinvestis
  • Programmes fédéraux ou culturels optionnels selon votre projet

Les crédits d’impôt sont généralement demandés après que les coûts sont engagés. Les subventions offrent souvent un financement plus tôt. Il est important de planifier votre trésorerie en fonction de ce calendrier.

Pour plus de détails sur les catégories de coûts admissibles, consultez Quelles dépenses sont couvertes par les subventions en arts, culture et médias ?.


Règles d’admissibilité courantes pour les studios de jeux

Selon les FAQ des programmes et les guides de demande, soyez attentif aux exigences courantes suivantes :

  • Entreprise sous contrôle canadien : De nombreux programmes exigent une propriété et un contrôle canadiens
  • Établissement permanent : Vous devez généralement avoir du personnel et des activités dans la province
  • Intention commerciale : Les projets de loisir ou étudiants sont rarement admissibles
  • Documentation adéquate : Feuilles de temps, dossiers de paie et contrats sont requis
    (Source : Investissement Québec; Creative Saskatchewan)

Le non-respect d’une seule de ces règles peut réduire ou éliminer votre demande.


Erreurs courantes à éviter

  1. Penser que les crédits d’impôt sont de « l’argent gratuit » immédiat
    La plupart des crédits d’impôt pour les médias numériques interactifs sont demandés après avoir dépensé l’argent. Planifiez votre trésorerie.

  2. Déclarer de la main-d’œuvre non admissible
    Seule la main-d’œuvre liée à la production est généralement admissible. Les salaires administratifs et de marketing sont souvent exclus.

  3. Ignorer les différences provinciales
    Un studio admissible au Québec peut ne pas l’être avec la même structure dans une autre province.

  4. Ne pas empiler le financement avec soin
    Certaines subventions réduisent les coûts admissibles aux crédits d’impôt si elles ne sont pas structurées correctement.


Foire aux questions

Q : Qu’est-ce qui est considéré comme média numérique interactif au Canada ?
Les médias numériques interactifs comprennent généralement les jeux vidéo, les logiciels éducatifs et les expériences interactives. Les définitions exactes varient selon la province et sont précisées dans les lignes directrices des programmes (Source : Investissement Québec).

Q : Les crédits d’impôt pour les médias numériques interactifs sont-ils remboursables ?
Oui. Des programmes comme le crédit d’impôt multimédia du Québec et le crédit de Terre-Neuve-et-Labrador sont remboursables, ce qui signifie que vous pouvez recevoir des fonds même si vous n’avez pas d’impôt des sociétés à payer (Source : Investissement Québec; Gouvernement de Terre-Neuve-et-Labrador).

Q : Puis-je combiner des crédits d’impôt avec des subventions pour le développement de jeux ?
Dans de nombreux cas, oui. L’empilement est permis, mais certaines subventions peuvent réduire les dépenses admissibles aux crédits d’impôt. Vérifiez toujours les règles des programmes (Source : FAQ d’Investissement Québec).

Q : Les studios indépendants sont-ils admissibles ou seulement les grandes entreprises ?
Les studios indépendants peuvent être admissibles s’ils respectent les critères d’incorporation, de propriété et de production. La taille de l’entreprise est généralement moins importante que sa structure et ses activités.

Q : Quand suis-je payé ?
Les subventions peuvent être versées par étapes. Les crédits d’impôt sont généralement reçus après la production des déclarations fiscales et la fin des examens de programme.


Ressources supplémentaires

  • Comment les entreprises canadiennes du cinéma et des médias utilisent les crédits d’impôt et les traités de coproduction
  • Comment savoir si votre projet de film, de média ou d’arts est admissible à un financement fédéral ou provincial
  • La BDC et le soutien du secteur public pour les entreprises artistiques, médiatiques et créatives

Prochaines étapes

Financer des jeux numériques au Canada signifie combiner les bons programmes au bon moment. Les crédits d’impôt pour les médias numériques interactifs peuvent couvrir une grande part des coûts de main-d’œuvre, tandis que les subventions provinciales réduisent les risques aux premières étapes. Le financement privé peut combler les écarts. GrantHub suit des centaines de programmes actifs de subventions et de crédits d’impôt partout au Canada — vérifiez lesquels correspondent au profil de votre studio et à vos plans de production. Si vous ne savez pas par où commencer, consultez les guides gratuits de GrantHub ou inscrivez-vous aux alertes de financement adaptées à votre région.


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